小休止@シューティング

おはようございます〜
先日実家に帰ってきました。


それでは、進めていきましょう〜と、いうところですが、
実はあまり進んでいません。小休止。


今週の予定はエフェクトの実装です。
今のところ、

  • 素材作った
  • Effect構造体作った
  • 素材を読み込んでみた

というところです。


Detonationという爆発エフェクト生成ツールを使ってエフェクト画像を生成しました。
単純に敵と弾がぶつかって爆発するだけならこの画像だけでOKなのですが、徐々に敵機が壊れていくとかはPG側で制御します。