メモリ開放&画面遷移@シューティング

こんにちはー

メモリ開放に取り組んでいます。
現在、メモリ開放ロジック(free実行)を組んでいますが、検証するために画面遷移かウィンドウを終了させなければならず、調べながらPG書いています。

まずは検証のために画面遷移を実装したいのですが、ゲーム画面以外の画面でフリーズしてしまっているので、立ち往生中です。
ウィンドウ終了時の検証は【x】ボタンを押しても終了しませんでしたので、これも立ち往生です。【x】ボタンを押したらメインループから抜け出すロジックが必要・・・。どうやるんだろう?