おはざます。 前のエントリーに書いたメモリの壁(?)ですが、一眠りしたら解消しました。 何がダメだったかというとですね。 簡単に言うと、直していく過程で 確保領域以上にポインタを動かしていた。 ゼロクリアしたままポインタを参照していた。 ・・・です…
こんにちは。あ、時間的にこんばんはなのかな。時間が過ぎるのってはやーいですね。C言語でシューティングですが、メモリとポインタの壁に当たってる??みたいです。 現在、前のシナリオファイルの勢いで、敵の動きを外部ファイルから読み取り、敵の構造体…
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