こんにちはー 本日の変更点は ・コード整理 ・エフェクト管理 ・SDL_Image導入 さて、ますコード整理をしました。 ゲーム画面が現在は大きくInit,Update,Draw系に分かれていてそのうちUpdateとDrawを要素別に分けました。例えば、DrawEnemyとか。 そのおかげ…
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